Poisson Distribution

泊松分佈計算機:兩隊合計場均 2.6 球,大 2.5 球的機率是多少

泊松分佈(Poisson Distribution)描述固定時間內低頻事件發生幾次的機率,足球入球、角球、棒球得分都常用它建模。公式是 P(X = k) = e^−λ × λ^k ÷ k!,λ 是平均值。兩隊合計場均 2.6 球時,總入球 3 球或以上(大 2.5 球)的機率是 48.2%;泊松分佈計算機輸入 λ 與 k 就給出剛好、至少、最多三種機率,直接對照馬會入球大細或總入球的賠率。

泊松分佈計算機

Poisson Distribution

用平均入球數估入球大細、總入球的命中率

計算結果
剛好 k 次21.76%
至少 k 次(≥ k)48.16%
最多 k 次(≤ k)73.60%
「至少 k 次」對應公平賠率2.077
0 至 6 次的機率分佈0: 7.4% · 1: 19.3% · 2: 25.1% · 3: 21.8% · 4: 14.1% · 5: 7.4% · 6: 3.2%
公式P(X = k) = e^−λ × λ^k ÷ k!

至少 k 次 = 1 − Σ P(X = i),i 由 0 至 k − 1。

泊松分佈計算機如何使用

λ 填你估計的平均值,最常見的是兩隊合計場均入球;k 填你想計的次數。要估「大 2.5 球」,k 填 3 看「至少 3 次」;要估「細 2.5 球」,k 填 2 看「最多 2 次」。計算機同時列出 0 至 6 次的完整分佈。

λ 的估計是關鍵。最簡單的做法是主隊場均入球加客隊場均失球取平均,當作主隊預期入球,客隊同樣計法,兩者相加就是總入球 λ。進一步可以用聯賽平均做校正,Mysports.AI 的模型解析頁有說明。

計出來的「至少 k 次」機率,計算機會直接換成公平賠率。馬會入球大細的賠率高於公平賠率,這一邊就有價值;之後用期望值計算機確認。

泊松分佈的限制

泊松假設事件彼此獨立、發生率固定,但足球下半場的入球率比上半場高、領先的球隊會轉趨保守,所以泊松對 0 球與大比數場次的估計常有偏差:實際 0 比 0 的比例比泊松計出的高一點,大比數也比計出的多一點。

籃球得分太高(λ 超過 100)不適合直接用泊松,通常改用常態分佈;棒球得分(λ 約 4 至 5)用泊松尚可,但要留意加時。

例子:λ = 2.6,估「大 2.5 球」

  1. P(0) = e^−2.6 = 7.4%;P(1) = 19.3%;P(2) = 25.1%。
  2. 最多 2 球 = 7.4 + 19.3 + 25.1 = 51.8%;至少 3 球 = 100 − 51.8 = 48.2%。
  3. 「大 2.5 球」公平賠率 = 1 ÷ 0.482 = 2.07;「細 2.5 球」公平賠率 = 1 ÷ 0.518 = 1.93。

馬會若開大 2.5 球賠率 2.15,高於公平的 2.07,大球這邊有價值,EV 約 +3.6%;若開 1.95,就是 −EV。

常見問題

泊松分佈是甚麼?+

描述固定時間內事件發生 k 次的機率分佈,只需要一個參數 λ(平均值)。足球入球、角球這類低頻事件常用它估計。

λ 如何估?+

最簡單是兩隊場均入球相加;進一步可用主隊場均入球與客隊場均失球的平均當作主隊預期入球,客隊同樣計法,再相加。

泊松分佈可以計波膽嗎?+

可以。分別計出主隊入 i 球、客隊入 j 球的機率再相乘,就是 i 比 j 的機率。用兩個 λ 各計一次即可。

泊松分佈計籃球大細分準嗎?+

不適合。籃球得分太高,泊松「變異數等於平均值」的假設不成立,籃球通常用常態分佈估總分。

為何泊松計出的 0 比 0 機率偏低?+

實際比賽中兩隊互相保守時入球率會下降,違反泊松的固定發生率假設,所以 0 比 0 與低比數場次的實際頻率比泊松估的略高。

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