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¿Se paga de más por los equipos populares?

Los equipos populares como los Lakers, los Warriors, los Yankees y los Dodgers, ¿ganan menos a menudo que otros equipos con la misma cuota? También comparamos con la casa internacional Pinnacle y con la Lotería Deportiva de Taiwán.

Estado de los resultados
Resultados preliminares
Última actualización
Fecha de inicio
Duración del estudio
Día 2 de 7 previstos
Registro del plan

Cuotas de los equipos populares: hallazgos clave

Lo que hemos encontrado
Con la misma cuota, la tasa real de victorias de los equipos populares fue, en promedio, más baja que la de otros equipos en:1.2puntos porcentuales

El rango va de 4,7 puntos porcentuales menos a 2,3 más, y ninguno de los dos métodos de análisis permite saber si es suerte, así que la conclusión es «no se ve». Temporada regular de la NBA 2025-26 y de la MLB 2026: 3354 partidos, de los cuales en 913 había exactamente un equipo popular; ya se descontó el sesgo propio de favoritos y no favoritos.

  • Comprobación adicional (registrada de antemano; precios descargados solo después del sellado): en la NHL y la NFL, los equipos populares ganaron 6,9 puntos porcentuales menos que otros equipos con la misma cuota (intervalo del 95%: de 3,0 a 10,7), lo que cumple nuestra regla fijada de antemano. Detalles en «Análisis adicional» más abajo.
  • Mirando la NBA y la MLB por separado, en ninguna de las dos se ve; con otras definiciones de popularidad (los 3 primeros, los 8 primeros, la lista de Wikipedia), la dirección tampoco coincide.
  • Lotería Deportiva de Taiwán: apostando por los equipos populares se espera recuperar en promedio NT$85,2 por cada NT$100, y apostando por su rival, NT$89,1; descontando la diferencia de margen de la casa que la lotería ya aplica de por sí entre favoritos y no favoritos, los equipos populares recuperan unos NT$3 menos adicionales, pero no es seguro (solo hay 66 partidos de equipos populares de la MLB de septiembre y octubre de 2026).
  • Polymarket y Pinnacle (casa internacional) ponen cuotas casi iguales a los equipos populares (diferencia de unos 0,1 puntos porcentuales); no se ve diferencia.
  • Que no se vea diferencia no significa que el mercado calcule bien: esta vez solo se pueden descartar los casos de «se paga de más por más de unos 4,7 puntos porcentuales» o «se paga de menos por más de unos 2,3 puntos porcentuales».

Explicación sencilla

¿Por qué estudiar esto?

Se oye mucho que «a todo el mundo le gusta apostar por los equipos populares, así que sus cuotas bajan y apostar por ellos sale peor». Si es cierto, un modelo que use las cuotas del mercado como referencia tendrá que corregirlas para esos equipos; si no, habrá un mito menos.

¿Qué queremos saber?

Equipos como los Lakers, los Warriors, los Yankees y los Dodgers tienen muchísima gente pendiente de ellos. Se oye mucho una idea: a todo el mundo le gusta apostar por los equipos populares, así que sus cuotas bajan y apostar por ellos sale peor. Lo comprobamos con datos reales: con la misma cuota, ¿los equipos populares ganan en una proporción menor que otros equipos?

¿Cómo lo estudiamos?

Los «equipos populares» se fijan de antemano y no se pueden elegir después: son los 5 equipos cuyos partidos movieron más dinero en Polymarket la temporada anterior (NBA: Lakers, Warriors, Celtics, Bucks y Clippers; MLB: Yankees, Dodgers, Phillies, Orioles y Mets). Los favoritos y los no favoritos pueden tener cuotas mal puestas por sí mismos, así que siempre hacemos una «comparación con la misma cuota»: comparamos la tasa real de victorias de los equipos populares con la de partidos normales con la misma cuota. Usamos las cuotas de Polymarket de entre 20 y 5 minutos antes del inicio en la temporada regular de la NBA 2025-26 y de la MLB 2026, y las comparamos con los resultados; además, comparamos qué cuotas ponen Polymarket, la Lotería Deportiva de Taiwán y Pinnacle a los equipos populares.

¿Qué hemos encontrado hasta ahora?

No se ve que se pague de más por los equipos populares, ni tampoco de menos. Con la misma cuota, su tasa real de victorias es en promedio 1,2 puntos porcentuales menor, pero el rango va de 4,7 menos a 2,3 más, así que no se puede saber si es suerte; mirando la NBA y la MLB por separado pasa lo mismo. Al comparar la Lotería Deportiva de Taiwán y Polymarket con la casa internacional, una vez descontado el efecto del nivel de cuota, tampoco se ve diferencia.

La lista de equipos populares cambió una vez; todo está publicado

Al principio elegíamos los equipos populares por «las visitas a su página de Wikipedia en inglés», pero al descargar los datos vimos que lo que medían eran noticias (por ejemplo, un equipo que se muda o cambia de nombre). Por eso, antes de mirar ninguna cuota ni ningún resultado, pasamos a la regla de volumen de arriba y la sellamos primero con marca de tiempo. La lista de la MLB también se recalculó dos veces por errores en el código; las listas antiguas siguen publicadas.

¿Qué todavía no podemos asegurar?

Mucho volumen puede deberse a que el equipo es fuerte, sale mucho en las noticias o juega en un buen horario, no necesariamente a que tenga muchos aficionados. Así que, aunque veamos una diferencia, solo diremos cómo les fue a «los equipos con mucho volumen la temporada anterior», sin decir la causa. Esta vez tampoco respondemos si apostar en su contra permite ganar dinero.

Términos usados en esta página

Polymarket
Plataforma de predicción donde la gente compra y vende contratos sobre resultados de partidos; el precio va de 0 a 1 US$. Un precio de 0,60 US$ significa más o menos que la gente cree que ese lado tiene un 60% de probabilidad de ganar; no es necesariamente la probabilidad real. El precio se puede convertir directamente en cuota: cuota = 1 ÷ precio.
Equipo popular
Los 5 equipos cuyos partidos movieron más dinero en Polymarket la temporada anterior (descontando el efecto del rival y del mes). Se puede decidir antes de que empiece la temporada y no usa ningún resultado de la temporada que se analiza.
Comparación con la misma cuota
Comparar la tasa real de victorias de los equipos populares con la de «partidos normales con la misma cuota», para no confundir el sesgo propio de favoritos y no favoritos con un efecto de la popularidad.
Punto porcentual
La diferencia entre dos probabilidades. Por ejemplo, pasar de 50% a 51% es subir 1 punto porcentual.

Resultados detallados

Cuánto se espera recuperar en promedio al apostar NT$100 (Lotería Deportiva de Taiwán, MLB de septiembre y octubre de 2026)

Se usa la probabilidad estimada de Pinnacle (casa internacional) sin el margen de la casa; solo se cuentan los partidos con exactamente un equipo popular.

Apostar por el equipo popularNT$85.2
Apostar por el rivalNT$89.1

Prueba secundaria: descontando la diferencia de margen de la casa que la lotería ya aplica de por sí entre favoritos y no favoritos, no se ve diferencia (p = 0,37 tras la corrección)|Esto no es un registro de apuestas reales.

Hipótesis del estudioPara saber más
  • H1Con la misma cuota, la tasa real de victorias de los equipos populares es distinta a la de otros equipos → no se ve (1,2 puntos porcentuales menos; rango: de 4,7 menos a 2,3 más)Evidencia insuficiente
  • H2Polymarket pone a los equipos populares cuotas distintas que Pinnacle → no se ve (diferencia de unos 0,1 puntos porcentuales)Evidencia insuficiente
  • H3En la Lotería Deportiva de Taiwán, apostar por los equipos populares sale peor o mejor que apostar por su rival → no se ve (por cada NT$100, unos NT$3 menos adicionales, pero no es seguro)Evidencia insuficiente

Análisis adicional

Análisis adicional hecho después de los resultados principales. Lo marcado como «exploración a posteriori» se añadió tras ver los datos y es solo de referencia; lo marcado como «registrado de antemano» o «Extensión 1» tuvo sus reglas escritas y selladas con marca de tiempo antes de calcular nada.

  • Repetimos la prueba en dos ligas nuevas, NHL 2025-26 y NFL 2025 (el plan se selló con marca de tiempo antes de descargar precios): con la misma cuota, los equipos populares (los 5 con más volumen en Polymarket la temporada anterior) ganaron de media 6,9 puntos porcentuales menos que otros equipos del mismo rango de precio (intervalo del 95%: de 3,0 a 10,7), y las dos pruebas fijadas de antemano se cumplieron: en estas dos ligas, las cuotas de los equipos populares eran demasiado bajas, se pagaban de más. Sin ajustar por nivel de precio, la probabilidad implícita media de los equipos populares era del 53% (un precio de 0,53 US$ en Polymarket, cuota de 1,89 aprox.), pero solo ganaron el 46%.
  • Los 10 equipos populares ganaron todos menos de lo que decían sus cuotas; por ejemplo, los Kansas City Chiefs tenían en promedio una probabilidad de victoria implícita del 64%, pero solo ganaron el 29% (14 partidos). Aun así, ni el hockey sobre hielo ni el fútbol americano bastan por sí solos para estar seguros; el resultado solo supera el criterio al juntarlos, porque los dos van en la misma dirección.
  • La vez anterior (NBA y MLB) vimos, después de los resultados, una pista de que «los equipos populares salen especialmente caros en casa»; esta vez lo comprobamos con reglas escritas de antemano, y también aparece en los datos nuevos. Pero en los datos nuevos los equipos populares también salen caros como visitantes, así que se parece más a que «se paga de más por los equipos populares en general», no solo en casa.
  • Juntando las cuatro ligas (NBA, MLB, NHL y NFL), los equipos populares ganaron en promedio 3,1 puntos porcentuales menos (intervalo del 95%: de 0,3 a 5,8); pero en la NBA y la MLB por separado no se ve, y esa mitad de los datos ya la habíamos visto antes, así que esto es solo una descripción, no una prueba nueva.

Límites de este análisis

  • Solo hay 10 combinaciones de equipo popular y temporada; en el fútbol americano solo hay 68 partidos de equipos populares, así que el tamaño de la diferencia es muy inestable (intervalo del 95%: de 5,6 a 26,6 puntos porcentuales).
  • El resultado depende de cómo se defina «equipo popular»: si se usan «los 5 primeros por volumen promedio» o se toma la puntuación de volumen de cada equipo como un número continuo, no se ve diferencia.
  • No podemos saber si esto es algo propio del hockey sobre hielo y del fútbol americano o si solo pasó en la temporada 2025-26; las listas de 2026-27 ya están congeladas y se volverá a comprobar al terminar la temporada.
  • Los precios no descuentan el diferencial entre compra y venta ni las comisiones; que «se pague de más» no significa que apostar al lado contrario dé ganancias. Tampoco sacamos conclusiones sobre quién paga de más por los equipos populares ni por qué.
  • También probamos a usar los seguidores en redes sociales como indicador de popularidad (exploración a posteriori): los datos públicos gratuitos y con licencia clara están muy incompletos (las cifras de X se quedan en 2023 y faltan los Warriors, los Yankees y los Dodgers); solo se pudieron usar los suscriptores de YouTube de la MLB, que tienen una correlación moderada (0,56) con el ranking por volumen.

Equipos populares: método de investigación

Resumen del método

  • La lista de equipos populares se decidió y se congeló antes de mirar ninguna cuota ni ningún resultado; la regla cambió una vez y, por errores en el código, se recalculó dos veces; todo está publicado.
  • Siempre se compara con la misma cuota: con la misma cuota, comparamos la tasa real de victorias de los equipos populares con la de partidos normales.
  • Solo hay una prueba principal (H1); las otras dos se corrigen juntas como pruebas múltiples.
  • Lo recalculamos de otras formas: con los 3 primeros, con los 8 primeros, con la lista de Wikipedia y quitando un equipo cada vez, para ver si el resultado depende de un solo equipo.

Fuentes de datos y limitaciones

Qué datos usamos (todos públicos y gratuitos)

  • Cuotas de Polymarket por partido y resultados de la temporada regular de la NBA 2025-26 y de la MLB 2026
  • Volumen operado en Polymarket la temporada anterior (para definir la lista de equipos populares)
  • Últimas cuotas antes del partido de Pinnacle y de la Lotería Deportiva de Taiwán (sistema de cuotas de Mysports.AI; MLB, del 10/9 al 19/10/2026)

Limitaciones

  • Mucho volumen no significa necesariamente muchos aficionados; puede deberse a que el equipo es fuerte o sale mucho en las noticias. Solo describimos «los equipos con mucho volumen la temporada anterior».
  • La lista se calculó después de que terminara la temporada que se analiza, así que no es una predicción hecha de verdad de antemano; se volverá a comprobar en la nueva temporada 2026-27.
  • La comparación entre la Lotería Deportiva de Taiwán y Pinnacle solo abarca la MLB de septiembre y octubre de 2026.
  • No damos consejos de apuestas; no se calcularon el diferencial entre compra y venta ni las comisiones.

Últimos avances

Último avance:Extensión 1 (registrada de antemano): al repetir la prueba en la NHL y la NFL, los equipos populares ganaron 6,9 puntos porcentuales menos que otros equipos con la misma cuota, lo que cumple nuestra regla fijada de antemano

Próximo paso:Volver a comprobarlo con las nuevas listas ya congeladas en las temporadas de la NBA 2026-27 y la MLB 2027

Avance del estudio

  1. Comprobar que el tema es nuevo y revisar los datos; plan cerrado y sellado con marca de tiempo (dos rondas de revisión externa del código)
  2. Análisis terminado y corregido tras la revisión externa del código
  3. Nueva comprobación con las nuevas listas en la NBA 2026-27 y la MLB 2027En curso

Registro de actualizaciones

Historial de versiones

  1. v1.0-resultados

    Resultados principales publicados; el código del análisis se selló con marca de tiempo antes de ejecutarlo, y los 6 puntos de la revisión externa del código ya están corregidos

  2. v1.0

    Plan del estudio cerrado y sellado con marca de tiempo (T0 = 2026-10-21 11:06 UTC); la regla de la lista de equipos populares cambió una vez antes de mirar ninguna cuota, y se hizo público

Registro del estudio

Huella digital del archivo del plan (SHA-256)
Plan en lenguaje sencillo8c892f2a60fa0f32c52e46f580e723d203b993e4cc8b081ce37aa74a0850e4e4
Anexo técnicoddc375dd9cf988a67ced73b22ef92ca8f4142b296a384a4470f32478dc22c2ec
El 21 oct 2026 se selló con OpenTimestamps en el registro público de la blockchain de Bitcoin
Cambios en el plan:20 (todos listados en DEVIATIONS.md, en GitHub)
Código y datos:Se publicarán junto con los resultados al terminar el estudio
Imagen:Ilustración (hecha por Mysports.AI)

El contenido de esta página es un registro de investigación, solo como referencia; no es ningún consejo de apuestas ni una garantía de ganancias.