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R5分析中

網路公開推薦發布後,賠率會往推薦的方向走嗎?

PTT、運彩小偉、Predictem 的免費 NBA 推薦發出去之後,到開賽前,被推薦那一隊在 Polymarket 上有沒有越來越被看好?推薦資料由 betlead.win 收集。

結果狀態 初步結果 · 最後更新 2026/10/21
研究資訊
開始日期 2026/10/20研究時間 已進行 2 天/預計 120 天最後更新 2026/10/21
研究團隊 Mysports.ai 研究團隊結果狀態 初步結果計畫登記 2026/10/21
本頁目錄

重點發現

目前發現
推薦發布後到開賽前,被推薦那隊賠率變低(更被看好)的比例:49%

同類型比賽(其他比賽在同一段時間、價格差不多、同為主隊或客隊的那一邊)是 50%,幾乎一樣。2025-26 NBA 例行賽 1,706 則推薦中賠率有變動的那些;三個來源各算一個比例再平均。推薦資料由 betlead.win 收集(與 Mysports 同一團隊)。

  • 平均變動有多小:價格 0.55(賠率約 1.82)變成 0.56(賠率約 1.79)是 1 個百分點;這次扣掉一般走勢後平均是 −0.002 個百分點,誤差範圍 −0.23~+0.23。
  • 看不出來不等於沒有:這次的資料對大約 0.3 個百分點以下的小變化,偵測能力有限(看完結果後的粗略估計)。也不代表推薦沒用,或市場完全算對。
  • 推薦冷門時,被推薦那隊的勝率平均小升約 0.3 個百分點,但同類型的冷門在同一段時間也升了差不多的幅度,所以這比較像開賽前冷門本來就有的小走勢。
  • 換好幾種條件重算(例如改用開賽前 15 分鐘的賠率、只看其中兩個來源、加入季後賽),結果都在 0 附近。

白話說明

我們想知道什麼?

網路上每天都有人免費公開 NBA 推薦。如果推薦的人真的比市場早看懂什麼,推薦出現之後、比賽開打之前,市場應該會越來越看好被推薦的那一隊;如果只是猜,市場怎麼變應該跟推薦無關。

我們怎麼研究?

我們看 Polymarket 的價格(對外稱「賠率」):價格 0.60 美元=市場認為勝率約 60%=賠率約 1.67。「賠率往推薦方向走」是指被推薦那隊的勝率上升、賠率下降,例如價格從 0.55 漲到 0.58,賠率從約 1.82 降到約 1.72。我們收集有發布時間的公開推薦(2025-26 季約 1,700 則),從「能確認推薦已經存在的時間」算到開賽前 5 分鐘,看被推薦那隊的勝率變了幾個百分點。開賽前賠率本來就可能有固定走勢,所以先扣掉「其他比賽在同樣時間點、價格差不多的那一邊」的平均移動,扣完還往推薦方向走才算數。三個來源各算一個平均再平均,避免推薦最多的來源主導結果。

研究方式示意 · 尚非研究結果

推薦發布後,賠率往哪邊走?

推薦發布時,A 隊的賠率
2.10
開賽前最後,A 隊的賠率
1.95

假設例子:推薦 A 隊之後,A 隊的賠率從 2.10 變成 1.95。賠率變低代表更被看好,就算「往推薦的方向走」。

  1. 01
    記下推薦發布時間

    從 betlead.win 收集的免費公開推薦,記下每則推薦的發布時間和推薦的那一隊。

  2. 02
    看發布當時的賠率

    找出推薦發布那一刻,Polymarket 上這隊的賠率。

  3. 03
    看開賽前最後的賠率

    比賽開始前最後的賠率,通常反映了最多消息。

  4. 04
    比較方向

    看推薦之後,賠率有沒有往推薦的那一隊移動;同時和「同一場押熱門」的移動比較。

2.10 與 1.95 是假設例子。研究計畫已定稿、分析中,目前沒有結果;賠率往推薦方向走,不代表推薦者有內線,也不代表跟著下注能獲利。

目前發現什麼?

看不出賠率會往推薦的方向走。推薦發布後到開賽前,被推薦那隊賠率變低(更被看好)的比例是 49%,同類型比賽是 50%;扣掉一般走勢後,換算的勝率平均變動 −0.002 個百分點,幾乎是 0。換好幾種條件重算也都在 0 附近。2026-27 新球季會用同一套方法再驗一次。

台灣會員推薦(子研究)

我們也每天保存玩運彩會員公開的推薦,只看推薦方向和盤口之後的變化一不一致。因為不知道推薦是什麼時候發的,「一致」不代表事先知道。只公開整體統計,不點名。

還不能確定什麼?

就算賠率真的往推薦方向走,也可能是推薦的人比較早看到公開消息(例如傷兵),也可能是很多人跟著推薦下注、把價格推上去,我們分不出來。這個研究也不回答跟著推薦能不能賺錢。只有三個來源,結果只代表這三個來源。

本頁用到的名詞

公開推薦
網路上免費公開的比賽預測,例如「推薦湖人勝」或「湖人讓 3.5 分過關」。
推薦發布時間
推薦公開的時間。我們取「發布」和「最後修改」比較晚的那個;開賽後才被改過的推薦整則不算。
一般的賠率走勢
就算沒有推薦,開賽前賠率也可能有固定的走向。我們用其他比賽同樣時間點、價格差不多那一邊的平均移動來估計,再扣掉。
百分點
兩個機率之間的差距。例如從 50% 變成 51%,是增加 1 個百分點。
玩運彩
台灣的運彩討論與預測社群網站,會員可以公開發表比賽預測。

詳細結果

推薦發布後到開賽前,賠率變低(更被看好)的比例

只算賠率有變動的情況;三個來源各算一個比例再平均。

被推薦的那一隊49.1 %
同類型比賽的同一邊50.3 %

依照事先寫好的計畫計算|2025-26 NBA 例行賽|Polymarket 每 5 分鐘的賠率|推薦資料由 betlead.win 收集。

研究假設深入閱讀
  • H1推薦發布後到開賽前,扣掉一般的賠率走勢後,被推薦那一隊的勝率平均會上升(賠率變低)→ 看不出來(−0.002 個百分點,誤差範圍 −0.23~+0.23)證據不足
  • H1b(次要)跟「同一場押熱門」比,被推薦那一隊的移動比較大 → 數字上成立(+0.35 個百分點),但這只是價格的機械比較:主要來自冷門開賽前本來就小升,不代表推薦比押熱門好本次樣本支持
  • P1(2026-27 再驗)新球季用同樣方法,結果方向一致待驗證

研究背景與價值

如果推薦的人真的比市場早看懂什麼,推薦出現後,市場應該越來越看好被推薦的那一隊。這比只看命中率更能分辨「真的有看法」和「只是運氣」,也能幫模型判斷哪些公開推薦值得參考。

最新進度

最新進度:2025-26 季主要結果出爐,並依外部程式審查修正;五個資料檢查點都通過

下一步:2026-27 新球季用同一套方法再驗一次(2027/2/15 判定,在那之前只數筆數、不看結果)

研究進度

  1. 確認研究方向
    2026-10-20
  2. 10/21 起每天自動保存玩運彩公開推薦(子研究)
    2026-10-21
  3. 改用有發布時間的公開推薦,查證條款與新穎性,計畫定稿並蓋時間戳(兩輪外部審查)
    2026-10-21
  4. 2025-26 季分析完成、外部程式審查後修正
    2026-10-21
  5. 2026-27 新球季再驗一次(2027/2/15 判定)進行中

研究方法

方法摘要

  • 只收使用條款沒有禁止的來源:PTT 運彩板、運彩小偉、Predictem;條款禁止擷取或使用的網站(例如 Covers、FOX、Action Network)一律不收。
  • 推薦時間取「發布」和「最後修改」比較晚的那個;開賽後才被改過的推薦整則不算。
  • 看被推薦那隊在 Polymarket「哪隊會贏」的勝率變了幾個百分點;推薦讓分的,看同一隊的勝率。
  • 先扣掉其他比賽在同樣時間點的平均移動;2026-27 新球季用同樣方法再驗一次。

資料來源與限制

限制

  • 上一季的推薦是事後才收集的,發布時間是網站自己標的;被刪掉的推薦也看不到。
  • 只有三個來源,其中兩個是一個人寫的,結果不能代表所有網路推薦。
  • 只用一個市場(Polymarket),讓分只能用勝率代替;大小分沒有逐時賠率,只能比推薦的線和最後的收盤線。
  • 賠率往推薦方向走,不代表推薦的人有內線,也不代表跟著下注會賺錢。

更新紀錄

版本紀錄

  1. v1.0-結果2026-10-21

    2025-26 主要結果出爐;外部程式審查 9 條逐條修正,預先登記的數字不變

  2. v1.02026-10-21

    改用有發布時間的公開推薦重新設計,研究計畫定稿並蓋時間戳(T0=2026-10-21 08:28 UTC)

研究紀錄

計畫檔指紋(SHA-256)
白話版計畫8fbf2797774bdedf97d7f53ce938ee0352c56005a7ef9c8ad87669072e5b8b65
技術附錄a4eef72ae72c594c7e7f789c7022bb95cb35515f6283a35792703ee9c8c5c290
2026/10/21 已用 OpenTimestamps 蓋進比特幣區塊鏈的公開紀錄
計畫調整:38 項(全部列在 GitHub 的 DEVIATIONS.md)
程式碼與資料:研究完成時與結果一起公開
圖片:AI 生成的研究主題示意圖,非真實事件照片

本頁內容為研究紀錄,僅供參考,不構成任何投注建議或獲利保證。