R3分析中

Polymarket 手續費變貴,交易一次多花多少?

比較 Polymarket 調費前後,同一類比賽交易一次的成本;也一併檢查買賣價差有沒有改變。

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已進行 3 天/預計 14 天
計畫登記

Polymarket 手續費:重點發現

目前發現
手續費調高後,在 Polymarket 買或賣一份合約,平均每份多花約0.5美分

根據 2026 年夏天美國職棒比賽:調費前 120 場平均每份約 1.2 美分,調費後 167 場約 1.7 美分,多出來的大多就是手續費。一份合約最多值 1 美元。這是 Polymarket 自己調費前後的直接比較。

  • 多出來的成本大部分就是手續費本身:手續費=費率 × 價格 × (1 − 價格),費率從 0.03 調到 0.05;以價格 0.50 美元(賠率 2.0)的一份為例,手續費從約 0.75 美分變約 1.25 美分。
  • 買價和賣價之間的差距幾乎都停在最小的 1 美分;換不同算法結果不一致,看不出有沒有變大。
  • 原訂跟另一個預測平台(Kalshi)對照的結果(成本漲幅的差、賠率準度、交易量),因該平台資料條款限制公開,取得書面授權前先不公布。

白話說明

為什麼研究這個?

主動接受現有報價的人通常要付手續費。調費前後交易成本、價差、賠率準確度怎麼變,影響在 Polymarket 交易還划不划算。對模型來說,拿預測平台的賠率當參考前,要先知道規則改變會不會影響賠率的品質。

我們想知道什麼?

Polymarket(讓人買賣比賽結果的預測平台)在 2026 年 7 月 10 日調高了運動比賽的手續費。我們主要想知道:交易一次是不是要付更多成本?賠率預測比賽結果的準確度有沒有改變?交易量只有 NFL 的參考分析,還不能回答整體交易是否變少。

我們怎麼研究?

比較調費前後,Polymarket 上美國職棒比賽的買價、賣價,以及區塊鏈上實際收的手續費,算出交易一份合約平均要多花多少。原本計畫還要跟另一個預測平台對照,但那個平台的資料條款限制公開使用,所以網頁先只放 Polymarket 自己的前後比較。

目前發現什麼?

調費後,在 Polymarket 交易一份的成本從平均約 1.2 美分升到約 1.7 美分,增加的部分主要就是手續費本身。買價和賣價的差距幾乎一直停在最小的 1 美分,不同算法結果不一致,目前不能確定有沒有變寬。賠率預測準不準有沒有改變,原本要跟另一個平台對照,這部分暫不公布。

手續費調了多少?

Polymarket 的手續費按「費率 × 價格 × (1 − 價格)」計算(價格介於 0 到 1 美元),費率從 0.03 調到 0.05。以一份價格 0.50 美元(換算勝率約 50%=賠率約 2.0)的合約為例,每份手續費從約 0.0075 美元變成約 0.0125 美元,大約是價格的 1.5% 變成 2.5%。價格越接近 0 或 1 美元,手續費越少。

還不能確定什麼?

7 月 10 日不只調手續費,也降低了給掛單者的獎勵,所以看到的是兩者合起來的效果。比較期因免費存檔中斷而變短(調費前 15 天、後 26 天),同一段時間還有世界盃,而且網頁上沒有對照組,整體市場的變化沒有扣掉。價差幾乎都是最小值,很難看出變化,看不出變寬不代表完全沒影響。NFL 的資料不夠完整,只當參考。

本頁用到的名詞

Polymarket
讓人買賣比賽結果的預測平台。價格介於 0 到 1 美元,大致代表參與交易的人認為的發生機會,不一定等於真正的機率。價格可以直接換成賠率:賠率=1 ÷ 價格。
掛單簿
平台上還在等待成交的買單與賣單紀錄。
價差
最高買價和最低賣價之間的差距。例如有人願意用 0.48 美元買、有人願意用 0.52 美元賣,價差就是 0.04 美元;想馬上買進就得付 0.52。差距越大,馬上成交的成本越高。
吃單/掛單
吃單是直接接受別人現有的報價、馬上成交;掛單是自己出價,等別人來成交。
掛單獎勵
平台把部分手續費退給掛單的人,鼓勵大家提供報價。
中間價
最高買價和最低賣價的中間值,常被當作當下的參考價格。

詳細結果

先看結論

調費後,在 Polymarket 交易的成本變高了

把每份平均成本換算成「100 份」,金額會比較容易看懂。以下全部使用美元,不是台幣。

調費前

每 100 份的平均成本

1.22 美元

調費後

每 100 份的平均成本

1.74 美元

也就是多花了

1.74 − 1.22 = 0.52 美元/100 份

多出來的大部分就是手續費本身:買價和賣價之間的差距幾乎一直停在最小的 1 美分,調費前後差不多。

這裡的「成本」是成交時相對參考價格多付的部分,加上手續費;不包含買合約本身的價款。100 份只是平均值的單位換算,不是實際買進 100 份的成交模擬。

查看原始單位與計算方式

原始單位是「每份合約幾美分」。1 美元=100 美分,所以每份 1.22 美分,換算成 100 份就是 1.22 美元。

總成本=價差的一半+手續費。這是 Polymarket 自己調費前後的直接比較,沒有對照組,同一段時間整體市場的變化沒有扣掉。

Polymarket 上同一批 287 場美國職棒比賽(調費前 120 場、調費後 167 場,都能從區塊鏈確認手續費);一份合約最多值 1 美元。

依照事先寫好的計畫計算,並依 AI 工具核對後的修正|手續費只用「報價當時以前」區塊鏈上的實際收費判定|調費實際約在 7/10 03:00(UTC)切換,也就是美東 7/9 晚上 11 點。

研究假設深入閱讀
  • H1調費後,Polymarket 買價和賣價的差距變大 → 原訂算法看不出來;看完結果才做的重算顯示小幅變大,兩者不一致,無法確定證據不足
  • H2(參考)調費後,直接照現有報價成交的比例變低 → 反而略升,這個比例參考價值有限探索結果
  • H3調費後,買或賣一份合約的成本比另一個平台漲得多 → 已分析;這項要用到另一個平台的資料,對方條款限制公開,取得授權前不公布結果暫不公開
  • H4調費後,賠率預測比賽結果的準確度(和另一個平台相比)改變 → 同上,取得授權前不公布結果暫不公開
  • H5(參考)NFL 免手續費期間,買賣價差較小、交易較多 → 價差都是最小的 1 美分;交易量的比較要用到另一個平台的資料,暫不公布;資料不完整,只當參考探索結果

延伸分析

看完主要結果後另外做的延伸分析。標「事後探索」的是看過資料才加的,只當參考;標「事先登記」或「延伸 1」的,是先寫好規則、蓋時間戳之後才算的。

  • 買冷門的人多付最多:手續費每股是「費率 × 價格 × (1 − 價格)」。換成每投入 100 美元,買賠率約 5.0 的冷門(價格 0.20 美元),手續費從 2.4 美元變 4.0 美元;買賠率約 1.25 的熱門(價格 0.80 美元),只從 0.6 美元變 1.0 美元。換算方式:價格 0.60 美元=勝率約 60%=賠率約 1.67。
  • 下一步(已先登記、蓋時間戳):Polymarket 從 10/20 起 NBA 比賽免手續費、預計 11/1 恢復,同一段時間冰球 NHL 照常收費。我們已開始記錄兩邊開賽前 24、6、1 小時的掛單簿,11 月中會估計 NBA 恢復收費前後,下注一次的成本變化。

延伸分析的限制

  • 手續費以牌價計算;Polymarket 對交易量大的人有手續費退款,實際付的可能較少。每 100 美元的成本是用最佳報價算的,沒有算大筆下注時的滑價。

Polymarket 交易成本研究方法

研究問題

  • 2026/7/10 調費後,最高買價和最低賣價的差距(價差)有沒有變大?
  • 交易量、掛單量有沒有變少?參與者交易一次的實際成本變多少?
  • 賠率預測比賽結果還準不準?NFL「收費 → 免費 → 再收費」的效果是否對稱?

方法摘要

  • 調費內容:2026/7/10 起,運動比賽手續費的費率從 0.03 調到 0.05,給掛單者的獎勵從 25% 降到 15%。官方說午夜生效,但區塊鏈上的實際收費約晚 3 小時才切換,不影響比賽分組。手續費=費率 × 價格 × (1 − 價格),每份合約計算。
  • 原訂對照組:另一個預測平台(Kalshi)同一場比賽的買價、賣價,用來扣掉大家一起變動的部分。該平台資料條款限制儲存與公開使用,這部分的結果先不公布,取得書面授權後再補上。
  • 比較的日子:只用免費存檔有 Polymarket 資料的日子(調費前 15 天、調費後 26 天)。
  • 看哪些指標:買賣價差、交易一次的成本(用買賣價估算,實際付多少會依訂單不同)、開賽前 1 小時賠率的準確度;也檢查報價是不是夠新。
  • NFL:依每場比賽自己的手續費設定,分成收費、免費、降費三段;資料不夠完整,只當參考。

資料來源與限制

用到哪些資料(全部公開、免費)

  • Polymarket 每小時掛單簿存檔(PMXT;MLB)與 Pendulum Flow 存檔(NFL)
  • Polymarket 官方手續費說明、市場資料與區塊鏈上的實際收費

限制

  • 免費存檔中途中斷(Polymarket 8/10 後),改用替代來源後,可比較的日子會變少。
  • 7/10 同時調高手續費、降低掛單獎勵,只能看兩者合起來的效果。
  • 網站上標的費率不一定是實際收的,所以我們用區塊鏈上的實際收費來核對。網頁上只有 Polymarket 自己調費前後的比較,沒有對照組,同一段時間的世界盃等整體變化沒有扣掉。

最新進度

最新進度:撤下跟另一個平台對照的數字(資料條款限制),只保留 Polymarket 自己調費前後的比較;NBA 恢復收費前後的前瞻比較收集中

下一步:整理結果、確認資料授權後公布

研究進度

  1. 確認研究方向
  2. 寫計畫並蓋時間戳
  3. 第一個資料檢查點未過,計畫修訂為 v1.1 並重新蓋時間戳
  4. 收集資料、分析
  5. 公布結果,持續追蹤
  6. 外部程式審查、公布結果進行中

更新紀錄

版本紀錄

  1. v1.2-修正

    原訂的對照平台(Kalshi)資料條款限制儲存與公開使用,網頁先撤下所有跟它對照的數字與結論,取得書面授權後再補;先前網頁上公布的對照平台成本數字因手續費倍數算錯而有誤,已一併撤下。Polymarket 自己調費前後的數字不受影響

  2. v1.1-修正

    用另一個 AI 工具核對程式後修正:調費生效時間更正、判定手續費時不再用到之後才發生的資料、NFL 交易量改用同一批比賽

  3. v1.1-結果

    完成主要分析(看完結果後改成只用一般成交來判定手續費,兩種算法都保留)

  4. v1.1

    免費存檔中斷,改用替代資料來源、比較期只用 Polymarket 有資料的日子;第 2 個猜測改為參考結果。重新蓋時間戳

  5. v1.0

    研究計畫定稿並蓋時間戳,開始收集資料

研究紀錄

計畫檔指紋(SHA-256)
白話版計畫459f124a326bf093e16f6f332f70db9c765e8d4c49aa005a5033711541f55049
技術附錄effb078814f65d16c6b15949a9cf45edb93dddf4a8f203d76b76e5092b59a33e
技術附錄 v1.191cc6a8cdf3157be482fd2ca5b037a6b529f6fd8336a6c3262d0a83d109da749
白話計畫 v1.1 增補5360c662804dd03c3f81c35c0da25248e16de053e8b330ae8ce500be04c9571e
2026/10/20 已用 OpenTimestamps 蓋進比特幣區塊鏈的公開紀錄
計畫調整:38 項(全部列在 GitHub 的 DEVIATIONS.md)
程式碼與資料:研究完成時與結果一起公開
圖片:AI 生成的研究主題示意圖,非真實交易畫面

本頁內容為研究紀錄,僅供參考,不構成任何投注建議或獲利保證。