サッカーの先発メンバーが発表されたら、オッズはすぐに変わる?
「チーム全体の先発メンバー発表」についての研究です。試合開始の約1時間前に両チームが先発の11人を発表した後、Polymarketのオッズがどう変わり、どれくらい変わり続けるかを調べます(先発メンバー研究の第二弾)。
研究情報
このページの目次
主な発見
「約6割」とは、「発表の5分前から試合開始の2分前まで」の変化全体のうち59%(範囲は43%〜78%)まで進んだという意味で、オッズが6割変わったという意味ではありません。たとえば、試合開始までにオッズが2.000から1.972まで下がる場合、発表から15分後にはもう約1.983まで下がっています。発表時刻は、プレミアリーグのルールで決まっている試合開始75分前として計算しており、試合ごとに実際の時刻を測ってはいません。2025-26シーズンのプレミアリーグで、予想外のメンバーだった164試合です。
- メンバーが予想より弱いチームはオッズが高くなり(評価が下がる)、相手チームのオッズは低くなります。予想外のメンバーだった851試合では、発表前後30分で、有利になったチームのオッズから換算した勝率が平均0.40パーセントポイント上がりました。
- メンバーが予想外であるほど、オッズは大きく動きます。最も予想外だった三分の一の試合では、平均0.74パーセントポイント動きました。
- 発表前にオッズが先に動くのか(約0.04パーセントポイント)、発表後もゆっくり動き続けるのか(約0.07パーセントポイント)は、どちらも今のところ証拠が足りず、確認できません。
- Polymarketと海外ブックメーカーのPinnacleは、どちらもメンバー発表の前後に動きます。どちらが先に動くかに、はっきりした差は見られません(2026-27シーズンの231試合、探索的な分析)。
やさしい解説
何を知りたいのか?
あるチームの主力フォワードが先発せず、ベンチスタートになると、そのチームが勝つ確率は下がるかもしれません。私たちが知りたいのは、メンバーが発表されたとき、Polymarketのオッズがすぐに変わるのか、それとも時間をかけてゆっくり変わるのか、ということです。また、メンバー発表の前に、オッズは先に動いているのでしょうか?
どうやって調べるのか?
Polymarketは、試合結果を売り買いできる予測プラットフォームで、価格は0〜1ドルの間で決まります。価格が0.60ドルなら、取引している人たちが全体として「こちらが勝つ確率は約60%」と考えている、という意味です(みんなの見方であって、本当の勝率と同じとは限りません)。Polymarketの価格はそのままオッズに換算できます。価格0.60ドル=勝率約60%=オッズ約1.67です(オッズ=1 ÷ 価格)。私たちは2025-26シーズンのプレミアリーグ、ラ・リーガ、セリエA、ブンデスリーガ、リーグ・アン、チャンピオンズリーグの約1,958試合について、毎分記録されたオッズを使い、メンバー発表の前後でオッズがどう変わるかを見ます。プレミアリーグは試合開始75分前にメンバーを発表するルールなので、時刻が最も正確です。主力が先発しない、無名の選手が先発する、といった「予想外のメンバー」が主な観察対象です。
「意外な先発メンバー」とは?
- 01試合前に見込まれていた先発メンバー
イメージ:試合前のデータから、主力のフォワードAが先発すると見込まれていました。
- 02実際に発表された先発メンバー
イメージ:発表を見ると、Aは先発しておらず、代わりに控えのフォワードBが出場。ほかのポジションは変わりません。
- 03意外な点を見つける
「事前の見込み」と「実際の発表」がどう違うかを比べます。控えの選手だからといって、すぐに実力が下とは決めつけません。
- 04オッズの変化と比べる
先発メンバーの発表前後で、オッズがどう変わったかを確かめます。
A、Bは架空の記号で、実在の選手や試合とは関係ありません。これは研究方法の説明です。実際の結果は、上の「主な発見」をご覧ください。
今わかっていることは?
プレミアリーグのメンバーが発表されると、オッズはすぐに反応します。15分で約6割、約9分で半分まで進み、残りは試合開始までにゆっくり動ききります。幅は大きくありません。予想外のメンバーだった851試合では、発表前後30分で、有利になったチームのオッズから換算した勝率が平均0.40パーセントポイント上がりました。発表前に先に動くのか、発表後もゆっくり動き続けるのかは、どちらも今のところ証拠が足りません。
予測にどう役立ちますか?
メンバーが発表されると、オッズはすぐにニュースの大部分を反映します。モデルで先発メンバーを使うなら、発表後できるだけ早く更新するか、発表前に「だれが先発するか」をもっと正確に見積もる必要があります。NBAのケガ情報(R1、速い)やアイスホッケーのゴーリー確定(R4、遅い)と比べると、サッカーのメンバーはその中間です。
まだ言えないことは?
プレミアリーグ以外のリーグには正確な発表時刻のルールがないため、「試合開始の約80〜50分前」という時間帯で計算するしかありません。メンバーのデータもオッズも、公式の秒単位の記録ではありません。結果は多くの試合の平均であり、どの試合でも同じとは限りません。
このページで使う用語
- Polymarket
- 試合結果を売り買いできる予測プラットフォーム。価格は0〜1ドルの間で、取引している人たちが考える「起こる確率」をおおまかに表しますが、本当の確率と同じとは限りません。価格はそのままオッズに換算できます:オッズ=1 ÷ 価格。
- 先発メンバー
- 試合開始時に出場する11人の選手と、控え選手のリスト。
- 予想外のメンバー
- 試合前の情報から予想した先発と違うこと。たとえば、主力が先発しない、無名の選手が先発する、など。
- パーセントポイント
- 二つの確率の差のこと。たとえば50%から51%になれば、1パーセントポイント増えたことになります。
詳しい結果
プレミアリーグのメンバー発表後、オッズから換算した勝率は累計でどれだけ変わったか
予想外のメンバーだったプレミアリーグの164試合。発表の5分前から数えています。発表時刻は、プレミアリーグのルールで決まっている試合開始75分前を使っています(試合ごとの実測ではありません)。単位は「パーセントポイント」で、かっこ内は変化全体に占める割合です。
事前登録したメインの説明|2025-26シーズンのプレミアリーグ|Polymarketの毎分のオッズを勝率に換算|試合開始後のオッズは試合の展開に左右されるため、試合開始2分前までしか見ていません。
研究の仮説さらに詳しく
- H1メンバー発表後も、オッズは動き続けるか、または戻る → さらに約0.07パーセントポイント動くものの、今のところ証拠が足りません証拠不十分
- H2メンバー発表の時間帯に、オッズはニュースが影響する方向へ動く → 成立:オッズから換算した勝率で平均0.40パーセントポイント(851試合)今回のサンプルでは支持
- H3メンバーの正式発表の前に、オッズはすでにニュースが影響する方向へ動いている → 約0.04パーセントポイント。複数の検定をまとめて補正すると明確とは言えず、今のところ証拠が足りません証拠不十分
- H4取引が少ない試合ほど、メンバー発表後もオッズが動き続けやすい → 効果は見られません(方向が逆で、はっきりしない)。取引量は試合終了後の合計を使っています証拠不十分
研究の背景と価値
先発メンバーは試合前の最も重要なニュースの一つで、発表のタイミングもリーグが決めています。R1(NBAのケガ情報)やR4(NHLのゴーリー)と同じ方法で比べることで、メンバー情報に対するオッズの反応がどの競技でも同じなのかがわかります。結果からは、メンバー情報をどのタイミングでモデルに取り入れるべきかもわかります。
最新の進み具合
最新の進み具合:主な結果が出て、外部のコードレビューにもとづいて修正しました。四つのデータチェックポイントもすべて通過しています
次のステップ:データの利用許可を確認してから公開します。2026-27シーズンの新しい試合でもう一度確認します
研究の進み具合
- 研究テーマを決定し、新しさ(先行研究の有無)を確認2026-10-20
- 計画を確定し、タイムスタンプを付与2026-10-21
- オッズを取得し、メンバーと出来事を整理。四つのチェックポイントを通過2026-10-21
- メイン分析が完了し、外部のコードレビュー後に修正2026-10-21
- データの利用許可を確認してから公開進行中
- 新しい試合でもう一度確認
研究方法
知りたいこと
- メンバーが発表されると、オッズは一度で変わりきるのでしょうか?それともゆっくり変わるのでしょうか?
- 発表後の動きの半分まで進むのに、オッズはどれくらいかかるのでしょうか?
- メンバーが正式に発表される前から、オッズはすでに動いているのでしょうか?
- 取引が少ない試合ほど、反応がワンテンポ遅れやすいのでしょうか?
方法の概要
- どの試合も、決まった時刻にオッズを取得します:試合開始の140分前、80分前、50分前、2分前。メンバー発表後は一律48分間を見て、時刻の計算ミスや、試合開始で途切れることを防ぎます。
- 主に見るのは「予想外のメンバー」だけです。メンバーが予想どおりだった試合は、「新しいニュースがないときに、オッズが勝手に動くかどうか」を比べるために使います。
データの出どころと限界
使っているデータ
- Polymarketの2025-26シーズン欧州五大リーグとチャンピオンズリーグの各試合のオッズ(毎分記録)
- Pinnacleの毎分のオッズ(比較用、2026-27シーズン)
- 先発メンバーとケガ人のデータ(Mysportsのサッカーデータベース)
限界
- 発表時刻がルールで決まっているのはプレミアリーグだけで、しかも私たちはそのルール上の時刻を使っていて、試合ごとに実際の時刻を測ってはいません。ほかのリーグは決まった時間帯で計算しています。
- 「予想される先発」はルールにもとづいて推定したものです。記者会見や予想メンバーなど、市場が見られる情報は使っていないため、「予想外のメンバー」と判定したものでも、市場はその一部を前から知っていた可能性があります。
- 取引量は試合終了後の合計を使っています。過去の試合については、試合前の時点の記録(スナップショット)がありません。取引量の基準とH4のグループ分けも、最終的な取引量にもとづいています。
- メンバーとケガ人のデータは有料のデータ提供会社から入手し、Pinnacleのオッズは私たちが自分で集めました。このページでは、まとめた後の数字だけを公開しています。
更新履歴
バージョン履歴
- v1.0-結果2026-10-21
主な結果が出ました。外部のコードレビューの指摘13件に一つずつ対応(プログラムのミスを1件修正し、主な結果は変わらず)
- v1.02026-10-21
研究計画を確定し、タイムスタンプを付与
研究の記録
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