サッカーの先発メンバーが発表されたら、オッズはすぐに変わる?
「チーム全体の先発メンバー発表」についての研究です。試合開始の約1時間前に両チームが先発の11人を発表した後、Polymarketのオッズがどう変わり、どれくらい変わり続けるかを調べます(先発メンバー研究の第二弾)。
- 結果のステータス
- 暫定結果
- 最終更新
- 開始日
- 研究期間
- 22日経過/予定21日間
- 研究チーム
- Mysports.AI 研究チーム
- 計画の登録
サッカーの先発メンバーとオッズ:主な発見
「約6割」とは、「発表の5分前から試合開始の2分前まで」の変化全体のうち59%(範囲は43%〜78%)まで進んだという意味で、オッズが6割変わったという意味ではありません。たとえば、試合開始までにオッズが2.000から1.972まで下がる場合、発表から15分後にはもう約1.983まで下がっています。発表時刻は、プレミアリーグのルールで決まっている試合開始75分前として計算しており、試合ごとに実際の時刻を測ってはいません。2025-26シーズンのプレミアリーグで、予想外のメンバーだった164試合です。
- メンバーが予想より弱いチームはオッズが高くなり(評価が下がる)、相手チームのオッズは低くなります。予想外のメンバーだった851試合では、発表前後30分で、有利になったチームのオッズから換算した勝率が平均0.40パーセントポイント上がりました。
- メンバーが予想外であるほど、オッズは大きく動きます。最も予想外だった三分の一の試合では、平均0.74パーセントポイント動きました。
- 発表前にオッズが先に動くのか(約0.04パーセントポイント)、発表後もゆっくり動き続けるのか(約0.07パーセントポイント)は、どちらも今のところ証拠が足りず、確認できません。
- Polymarketと海外ブックメーカーのPinnacleは、どちらもメンバー発表の前後に動きます。どちらが先に動くかに、はっきりした差は見られません(2026-27シーズンの231試合、探索的な分析)。
自分で使うには
プレミアリーグ公式サイトを開き、見たい試合のページを探します。プレミアリーグは試合開始の75分前に両チームの先発メンバー11人と控えを発表すると決まっています。ほかのリーグは決まった時刻がなく、だいたい試合開始の80分前から50分前の間です。 出典を開く ↗
先発の11人をふだんと比べます。いつも先発している主力が先発していない(例えばベンチスタート)、またはふだん先発しない選手が先発している場合が、この研究でいう「意外な先発メンバー」です。試合前にけがで出られないと発表済みの選手は意外に含めません。記者会見や予想スタメンですでに触れられていた場合も、市場がすでに一部を知っている可能性があります。
予想より弱い先発メンバーのチームはオッズが上がり(評価が下がる)、相手チームのオッズは下がります。先発メンバーが意外であるほど、オッズは大きく動きます。
オッズの反応は速いです。プレミアリーグの先発メンバー発表後、約9分で半分、15分で約6割(59%)まで進み、残りは試合開始までにゆっくり進みます。例えば試合開始までに合計で2.000から1.972に下がる場合、発表15分後にはすでに約1.983まで下がっているため、発表から15分たってから見ると、変化の大部分はもう終わっています。
動きは小さいです。意外な先発メンバーだった851試合では、発表前後の30分間で、有利になったチームのオッズから換算した勝率は平均0.40パーセントポイントしか上がりませんでした(50%から51%への変化が1パーセントポイント)。最も意外だった3分の1の試合でも平均0.74パーセントポイントです。
発表前にオッズが先に動くか(約0.04パーセントポイント)、発表後もゆっくり動き続けるか(約0.07パーセントポイント)は、どちらも今のところ証拠が足りません。この2つをサインとして使わないでください。
結果は、2025-26シーズンのプレミアリーグ、ラ・リーガ、セリエA、ブンデスリーガ、リーグ・アン、チャンピオンズリーグ(分析1,666試合、うち意外な先発メンバー851試合)にもとづいています。プレミアリーグの発表時刻は、規定の試合開始75分前として計算しており、試合ごとの実測ではなく、ほかのリーグの時間帯も推定です。そのため「9分」「15分」といった数字はおおよそで、精密な速さの測定とは考えないでください。MLSとヨーロッパリーグでも、推定した試合開始の80分前から50分前の間に同じ方向の動きが見られました。オッズはPolymarket(価格0.60ドル=勝率約60%=オッズ約1.67)のもので、手数料やスプレッドは計算しておらず、台湾スポーツくじ(台湾運彩)など、ほかの場所のオッズは今回測っていません。多くの試合の平均であり、どの試合も保証するものではありません。
やさしい解説
なぜこれを研究するのか?
先発メンバーは試合前の最も重要なニュースの一つで、発表のタイミングもリーグが決めています。R1(NBAのケガ情報)やR4(NHLのゴーリー)と同じ方法で比べることで、メンバー情報に対するオッズの反応がどの競技でも同じなのかがわかります。結果からは、メンバー情報をどのタイミングでモデルに取り入れるべきかもわかります。
何を知りたいのか?
あるチームの主力フォワードが先発せず、ベンチスタートになると、そのチームが勝つ確率は下がるかもしれません。私たちが知りたいのは、メンバーが発表されたとき、Polymarketのオッズがすぐに変わるのか、それとも時間をかけてゆっくり変わるのか、ということです。また、メンバー発表の前に、オッズは先に動いているのでしょうか?
どうやって調べるのか?
Polymarketは、試合の結果を売り買いできる予測プラットフォームで、価格は0~1ドルの間です。価格0.60ドルは、取引している人たち全体が、こちら側が勝つ見込みを約60%と考えていることをおおまかに表します(みんなの見方で、本当の勝率と同じとは限りません)。Polymarketの価格はそのままオッズに換算できます:価格0.60ドル=勝率約60%=オッズ約1.67(オッズ=1 ÷ 価格)。2025-26シーズンのプレミアリーグ、ラ・リーガ、セリエA、ブンデスリーガ、リーグ・アン、チャンピオンズリーグの約1,958試合(データが不完全な試合を除いて分析したのは1,666試合、そのうちメンバーが予想外だったのは851試合)について、1分ごとに記録したオッズを使い、メンバー発表の前後でオッズがどう変わるかを見ます。プレミアリーグは試合開始75分前のメンバー発表を義務づけているため、時刻が最も正確です。主力が先発しない、意外な選手が先発するといった「予想外のメンバー」が主な観察対象です。
「意外な先発メンバー」とは?
- 01試合前に見込まれていた先発メンバー
イメージ:試合前のデータから、主力のフォワードAが先発すると見込まれていました。
- 02実際に発表された先発メンバー
イメージ:発表を見ると、Aは先発しておらず、代わりに控えのフォワードBが出場。ほかのポジションは変わりません。
- 03意外な点を見つける
「事前の見込み」と「実際の発表」がどう違うかを比べます。控えの選手だからといって、すぐに実力が下とは決めつけません。
- 04オッズの変化と比べる
先発メンバーの発表前後で、オッズがどう変わったかを確かめます。
A、Bは架空の記号で、実在の選手や試合とは関係ありません。これは研究方法の説明です。実際の結果は、上の「主な発見」をご覧ください。
今わかっていることは?
プレミアリーグのメンバー発表のあと、オッズはすぐに動きます。15分で全体の約6割、約9分で半分まで動き(発表時刻は規定の試合開始75分前として計算)、残りは試合開始までにゆっくり動ききります。幅は大きくありません。メンバーが予想外だった851試合では、発表前後30分で有利になったチームのオッズから換算した勝率は平均0.40パーセントポイント上がりました。発表前に先に動いているか、発表後もゆっくり動き続けるかは、今のところどちらも証拠が足りません。
予測にどう役立ちますか?
メンバーが発表されると、オッズはすぐにニュースの大部分を反映します。モデルで先発メンバーを使うなら、発表後できるだけ早く更新するか、発表前に「だれが先発するか」をもっと正確に見積もる必要があります。NBAのケガ情報(R1、速い)やアイスホッケーのゴーリー確定(R4、遅い)と比べると、サッカーのメンバーはその中間です。
まだ言えないことは?
プレミアリーグ以外のリーグには正確な発表時刻のルールがないため、「試合開始の約80〜50分前」という時間帯で計算するしかありません。メンバーのデータもオッズも、公式の秒単位の記録ではありません。結果は多くの試合の平均であり、どの試合でも同じとは限りません。
このページで使う用語
- Polymarket
- 試合結果を売り買いできる予測プラットフォーム。価格は0〜1ドルの間で、取引している人たちが考える「起こる確率」をおおまかに表しますが、本当の確率と同じとは限りません。価格はそのままオッズに換算できます:オッズ=1 ÷ 価格。
- 先発メンバー
- 試合開始時に出場する11人の選手と、控え選手のリスト。
- 予想外のメンバー
- 試合前の情報から予想した先発と違うこと。たとえば、主力が先発しない、無名の選手が先発する、など。
- パーセントポイント
- 二つの確率の差のこと。たとえば50%から51%になれば、1パーセントポイント増えたことになります。
詳しい結果
プレミアリーグのメンバー発表後、オッズから換算した勝率は累計でどれだけ変わったか
予想外のメンバーだったプレミアリーグの164試合。発表の5分前から数えています。発表時刻は、プレミアリーグのルールで決まっている試合開始75分前を使っています(試合ごとの実測ではありません)。単位は「パーセントポイント」で、かっこ内は変化全体に占める割合です。
事前登録したメインの説明|2025-26シーズンのプレミアリーグ|Polymarketの毎分のオッズを勝率に換算|試合開始後のオッズは試合の展開に左右されるため、試合開始2分前までしか見ていません。
研究の仮説さらに詳しく
- H1メンバー発表後も、オッズは動き続けるか、または戻る → さらに約0.07パーセントポイント動くものの、今のところ証拠が足りません証拠不十分
- H2メンバー発表の時間帯に、オッズはニュースが影響する方向へ動く → 成立:オッズから換算した勝率で平均0.40パーセントポイント(851試合)今回のサンプルでは支持
- H3メンバーの正式発表の前に、オッズはすでにニュースが影響する方向へ動いている → 約0.04パーセントポイント。複数の検定をまとめて補正すると明確とは言えず、今のところ証拠が足りません証拠不十分
- H4取引が少ない試合ほど、メンバー発表後もオッズが動き続けやすい → 効果は見られません(方向が逆で、はっきりしない)。取引量は試合終了後の合計を使っています証拠不十分
追加の分析
主な結果を見た後に追加で行った分析です。「事後の探索」と書いたものはデータを見てから加えたもので、参考にとどまります。「事前登録」「延長1」と書いたものは、ルールを先に書いてタイムスタンプを付けてから計算しました。
- (追加検証1:ルールを先に書き、タイムスタンプを付けてから計算)これまで使っていないMLSとヨーロッパリーグでも見られました:推定したメンバー発表の時間帯(試合開始の80→50分前。実際の発表時刻は試合ごとには測っていません)に、メンバー表で有利になったチームのオッズから換算した勝率は、平均で0.83パーセントポイント(MLS、230試合)、0.69パーセントポイント(ヨーロッパリーグ、162試合)上がりました。点推定は、五大リーグとチャンピオンズリーグの0.40より大きくなっています。例:価格約0.400ドルが0.408ドルに=勝率約40.0%が40.8%に=オッズ約2.50が2.45に。
- (追加検証1)オッズが動き始める時刻は、各大会のふだんのメンバー発表時刻とおおむね一致していました:MLSは試合開始60分前まではほとんど動かず、60~50分前の間に跳ね上がります(MLSのメンバーは一般に試合開始の約60分前に発表されるとされています)。ヨーロッパリーグは試合開始の約75分前から動き始め、規定のメンバー提出時刻(試合開始の約75分前)とおおむね合っています。ただし、メンバーの提出は外部への発表と同じではありません。実際の発表時刻は試合ごとに確認しておらず、オッズが動いた理由もここからは判断できません。
- (事後的な探索)メンバーが予想外であるほど、オッズは大きく動きます:五大リーグとチャンピオンズリーグで最も予想外なグループは平均約0.9パーセントポイント上がり、予想とのずれが小さいメンバーではほとんど動きません。ただし、はっきりした境目は見られません。
- (事後の探索)バスケットボールのケガ情報、アイスホッケーのゴーリーと同じものさしで比べると:比較的大きなニュースでは、三つの競技とも「1時間分の動きの半分まで進む」時間の推定は10〜15分に収まります(三つを正式に比べてはいません)。
この分析の限界
- MLSとヨーロッパリーグのメンバー発表時刻は、試合ごとには確認していません。ヨーロッパリーグの多くのチームは国内リーグの試合が私たちのデータベースにないため、「だれが主力か」の見積もりは大まかです。
- プレミアリーグの発表時刻は、規定の「試合開始75分前」として計算しています。実際の発表時刻を、合法的に、自動で試合ごとに測れるデータ元は、今のところ見つかっていません。
- 事後の探索の部分は結果を見た後に行ったもので、参考扱いです。発表後から試合開始までオッズがゆっくり動き続けるかどうかは、三つのサッカーのサンプルのどれでも、まだ証拠が足りません。
サッカー先発メンバーの研究方法
研究の問い
- メンバーが発表されると、オッズは一度で変わりきるのでしょうか?それともゆっくり変わるのでしょうか?
- 発表後の動きの半分まで進むのに、オッズはどれくらいかかるのでしょうか?
- メンバーが正式に発表される前から、オッズはすでに動いているのでしょうか?
- 取引が少ない試合ほど、反応がワンテンポ遅れやすいのでしょうか?
方法の概要
- どの試合も、決まった時刻にオッズを取得します:試合開始の140分前、80分前、50分前、2分前。メンバー発表後は一律48分間を見て、時刻の計算ミスや、試合開始で途切れることを防ぎます。
- 主に見るのは「予想外のメンバー」だけです。メンバーが予想どおりだった試合は、「新しいニュースがないときに、オッズが勝手に動くかどうか」を比べるために使います。
データの出どころと限界
使っているデータ
- Polymarketの2025-26シーズン欧州五大リーグとチャンピオンズリーグの各試合のオッズ(毎分記録)
- Pinnacleのオッズの記録(比較用、2026-27シーズン。毎分記録していますが、オッズが実際に更新されるのは約15分に一回です)
- 先発メンバーとケガ人のデータ(Mysports.AIのサッカーデータベース)
限界
- 発表時刻がルールで決まっているのはプレミアリーグだけで、しかも私たちはそのルール上の時刻を使っていて、試合ごとに実際の時刻を測ってはいません。ほかのリーグは決まった時間帯で計算しています。
- 「予想される先発」はルールにもとづいて推定したものです。記者会見や予想メンバーなど、市場が見られる情報は使っていないため、「予想外のメンバー」と判定したものでも、市場はその一部を前から知っていた可能性があります。
- 取引量は試合終了後の合計を使っています。過去の試合については、試合前の時点の記録(スナップショット)がありません。取引量の基準とH4のグループ分けも、最終的な取引量にもとづいています。
- メンバーとケガ人のデータは有料のデータ提供会社から入手し、Pinnacleのオッズは私たちが自分で集めました。このページでは、まとめた後の数字だけを公開しています。
- プレミアリーグ以外の大会のメンバー発表の時間帯は推定で、試合ごとには測っていません。大会ごとに異なる時間帯で計算し直すと、H1のp値は0.14から0.052に、H3は0.023から0.001に変わり、プレミアリーグ以外の結果はこの前提に左右されやすいことがわかります。
最新の進み具合
最新の進み具合:追加検証1(事前登録):MLSとヨーロッパリーグでも、推定したメンバー発表の時間帯に、オッズがメンバー情報の方向へ動きました。動きの大きさは五大リーグより大きい結果でした
次のステップ:研究は完了しました。新シーズンの前向き検証は別に行わず、今後再検証する場合は先に計画を書いてタイムスタンプを付けます
研究の進み具合
- 研究テーマを決定し、新しさ(先行研究の有無)を確認
- 計画を確定し、タイムスタンプを付与
- オッズを取得し、メンバーと出来事を整理。四つのチェックポイントを通過
- メイン分析が完了し、AIツールによるコードレビュー後に修正
- 追加検証1(事前登録)で、MLSとヨーロッパリーグでも同じ方向の結果を再現
- 研究完了:新シーズンの前向き検証は別に行いません(今後行う場合は先に登録します)
更新履歴
バージョン履歴
- v1.0-結果
主な結果が出ました。AIツールによるコードレビューの指摘13件に一つずつ対応(プログラムのミスを1件修正し、主な結果は変わらず)
- v1.0
研究計画を確定し、タイムスタンプを付与
研究の記録
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